Domingo es un juego de mesa educativo para conocer la vida de Domingo Faustino Sarmiento de una forma entretenida y participativa.
Cada día de la semana representa una faceta diferente de su historia: su infancia, su trabajo como maestro, su etapa como escritor, sus viajes, su carrera política, su familia y su legado como prócer. Los jugadores deberán responder trivias, superar cartas especiales y completar los siete días antes que los demás.
El juego incluye:
• 48 trivias sobre Sarmiento
• 7 cartas especiales
• Cartas de días
• Fichas de jugadores
• Tablero de juego
• Instrucciones listas para imprimir
Ideal para trabajar el Día del Maestro aprendiendo y jugando en el aula.
Está diseñado para segundo ciclo de primaria. Las trivias son muy simples y se podría realizar la dinámica con primer ciclo, siempre y cuando haya un acompañante liderando el juego.
Una vez realizado el pago por la web a través de Mercado Pago o con cualquier tarjeta, te llegará un correo con el link del documento imprimible.
El combo incluye 4 recursos:
El juego: Domingo:
Juego de mesa con trivias que vinculan cada día de la semana con una faceta de la vida del prócer argentino.
Juego Verdadero-Miento:
Un juego con desafíos verdadero-falso sobre la vida de Sarmiento. Incluye versión secundaria con trivias más complejas.
Las letras de Sarmiento:
Ideal para hacer una lámina uniendo un rompecabezas con su apellido y conociendo datos de su vida.
Abrecabezas:
Una lámina con información histórica sobre Domingo Faustino Sarmiento.
Está diseñado para segundo ciclo de primaria.
Las láminas pueden ser implementadas tranquilamente en primer ciclo. Y si los juegos son acompañados por un docente, también pueden ponerse en práctica en aulas de peques más chicos.
Una vez realizado el pago por la web a través de Mercado Pago o con cualquier tarjeta, te llegará un correo con el link del combo completo.
La Agenda Completa de Septiembre reúne cuentos, juegos y actividades listas para imprimir y trabajar en el aula a partir de las fechas más importantes del mes. Incluye propuestas de lectura, escritura, creatividad, emociones, efemérides y juegos para aprender de una manera diferente.
Incluye:
Una agenda pensada para tener todo septiembre resuelto con propuestas variadas, lúdicas y listas para usar.
Está diseñado para segundo ciclo de primaria.
El juego cordillera es de estrategia a través de trivias simples, en el caso de que se vuelva complejo, recomiendo armar una dinámica grupal donde las preguntas vayan siendo exploradas entre todos, con la ayuda del docente o de un mayor de la familia.
Una vez realizado el pago por la web a través de Mercado Pago o con cualquier tarjeta, te llegará un correo con el link del combo completo.